Coding 许可资源

查看并下载您的 KUBO CodingKUBO Coding+ KUBO Coding++ 课程计划和活动,以用于 STEAM* 学习的活动教学法,适用于 4 10 岁以上的学生。Coding 许可资源是免费,跨学科并完全符合计算机科学课程标准。确保即便不了解技术的学生或老师,也能轻松愉快地学会编程。

*STEAM – 一种教授科学、技术、工程、艺术和数学学科的跨学科教育方式。

KUBO Coding

Coding 许可教学资料通过无需屏幕的手动拼接的方式学习编程启蒙的理想模式。从课程计划1 至 4, 学习掌握编程的基础知识。掌握函数、子程序和循环等的重要编程概念。

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KUBO Coding 课程计划 1

路线

4 次 25 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 4 到 10 岁的学生

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KUBO Coding 课程计划 2

函数

4 次 25 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 4 到 10 岁的学生

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KUBO Coding 课程计划 3

子程序

4 次 25 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 4 到 10 岁的学生

前往课程计划

KUBO Coding 课程计划 4

循环

4 次 25 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 4 到 10 岁的学生

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KUBO Coding+

前往 KUBO Coding+,学习使用时间、距离、速度和方向进行编程。
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KUBO Coding+ 课程计划 1

复习课程

4 次 45 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 6 到 10 岁的学生

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KUBO Coding+ 课程计划 2

高级编程

4 次 45 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 6 到 10 岁的学生

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KUBO Coding+ 课程计划 3

挑战大师

4 次 45 分钟的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 6 到 10 岁的学生

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KUBO Coding++

随后移至 KUBO Coding++ 课程计划,您将在此了解附加 TagTiles®,以进行更为高级的编程,解决更加挑战性的问题和创建有趣的解决方案。
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KUBO Coding++ 课程计划 1

超级程序员

3 次 45 分钟以上的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 7 到 10 岁的学生

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KUBO Coding++ 项目任务包

项目包

12 至 15 次 45 分钟以内的活动
融合计算机科学、数学、语言及其他学科的教学设计
适用于 7 到 10 岁的学生

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